图层
图层是 Ardot 设计稿的基本单位,所有设计元素都以图层形式存在于画布上。
创建和编辑图层
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 图层(Layer) | 图层基础概念与操作入门 |
| 容器(Frame) | 容器的创建与使用,组织设计内容的基础结构 |
| 蒙版(Mask) | 使用蒙版显示对象的特定区域 |
| 椭圆工具 | 椭圆、扇形、环形的创建与编辑 |
使用图层
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 层级关系 | 父级、子级与同级的层级概念 |
| 选中图层元素 | 各种选取方式及实用技巧 |
| 复制和粘贴图层元素 | 画布上复制粘贴对象的方法 |
| 复制和粘贴属性 | 快速在不同图层间复用样式属性 |
| 等比缩放工具 | 保持宽高比统一调整图层大小 |
| 锁定和解锁图层 | 防止图层被意外移动或编辑 |
| 重命名和隐藏图层 | 管理图层命名与可见性 |
| 测量间距 | 精确获取对象间的距离 |
| 区域工具(Section) | 使用区域工具整理画布内容 |
| 约束(Constraints) | 定义图层在画框缩放时的响应行为 |

