图层效果用于增强设计元素的视觉表现力。主要用途:
- 通过阴影为对象添加深度和立体感
- 通过模糊制造景深、聚焦或隐私保护效果
- 通过噪点模拟胶片颗粒感纹理
- 通过纹理制造边缘磨损的粗糙效果
Ardot 支持 5 种效果类型:
- 外阴影
- 内阴影
- 高斯模糊
- 背景模糊
- 噪点
如何使用图层效果
添加阴影效果
- 选中图层或对象。
- 点击右侧边栏的 效果 区域。默认是 外阴影 效果,可通过下拉菜单切换为 内阴影。
添加模糊效果
每个图层只能添加一个高斯模糊或背景模糊。
- 选中图层或对象。
- 在 效果 区域的下拉菜单中选择 高斯模糊 或 背景模糊。
注意: 大量模糊效果可能影响性能,背景模糊渲染最慢。可临时切换效果可见性来提升性能。
添加噪点效果
每个对象最多添加两个噪点效果。
- 选中图层。
- 在 效果 区域点击加号。
- 从下拉菜单选择 噪点。
渲染顺序
效果在右侧边栏中的排列顺序会影响最终渲染结果。
图层的渲染顺序(从上到下):
- 图层模糊、噪点、纹理
- 描边
- 内阴影
- 填充
- 外阴影
- 背景模糊 / 玻璃效果
编组的渲染顺序(从上到下):
- 图层模糊、噪点、纹理(按指定顺序)
- 内阴影
- 各个组内成员的填充/描边的绘制、蒙版和效果
- 外阴影
- 背景模糊
